Okay folks udah lama gua gak nulis disini mumpung lagi weekend dan lagi sedikit terbebas dari tugas kuliah jadi gua bisa lanjut ngelola blog yang sedikit viewersnya ini. Belakangan gua udah jarang main game RTS kaya DOTA2 atau League Of Legends yah karena jenuh aja liat mode yang sama, jadi gua mulai nyari ke Steam Store dan gua liat game FTP yang menurut gua menarik Paladins, yep game heroes shooter yang hampir mirip kaya TF2 ini cukup terkenal di masa BETA sekarang. Paladins gak jauh beda sama TF2, cuman
Paladins lebih unik combat sistemnya aja menurut gua. Kenapa? Mungkin karena sistem kartunya yah, di dalam game kalian bisa ngatur kartu yang berefek ke kinerja hero kalian digame misal menambah Health atau mungkin mengurangi Cooldown. Saat ini paladins udah di mainin sama 50.707 player diseluruh dunia, jumlah ini masih bertambah bisa kalian cek Di sini. Jadi kalian gak perlu ragu bakal lama ngantri masuk ke game.
Kayanya kurang afdol kalo gak mamerin gameplaynya ya, nih :
Untuk komunitas sendiri gua biasanya cek Reddit : /r/Paladins/ atau Kaskus gua jarang main party sama orang jauh sih, kebetulan temen gua pada mau diajakin main Paladins jadi gua seringnya party sama yang deket aja.
Saat ini ada 2 mode yang bisa di mainin yaitu Payload sama Siege, dan ada 3 mode queue yang bisa di pilih Competitive buat MMR kalo bahasa DOTA2 mah, ada Normal ya kaya PVP biasa aja, ada Practice lawan bot tapi temenya Player. Biasanya Player baru bakalan masuk Scene Tutorial dan mainin game Practice sampai level 5 / 6 baru bisa mode PVP Normal.
- Siege itu mode 5 vs 5 di mana elu datang ke point buat summon payload dan setiap lu capture point bakalan dapat 1 score dari 4 (1/4). Tugas selanjutnya setelah cast payload lu harus anter itu payload ke point musuh kalo udah begitu lu dapat 2 point dari 4 (2/4).
- Payload itu mode 5 vs 5 dimana elu bakalan di pilih secara random baka jadi Team Defense atau Team Offense dalam 1 ronde kemenanganya di tentuin seberapa jauh lu bisa antar Payload ke point. Misal gini babak pertama gua jadi team biru berarti gua Team Offense gua bakalan nunggu 40 Detikan sampe payloadnya muncul nah temen gua masuk Team Merah berarti dia ada di team Defense selama team biru nunggu payload team merah udah bisa keluar buat set ambush atau cari posisi bertahan. Nah nanti kalo team biru udah habis batas waktunya jaraknya bakal di akumulasi dalam bentuk [%] misal 87%, sekarang gantian gua jadi team defense dan temen gua jadi team offense dasarnya sama kaya sebelumnya. Nah misal gua dapat 87% dari turn gua Offense dan temen gua 79% dari turn dia pas offense, berarti pemenangnya udah ketauan dong, yang 87% yang menang.
Game ini juga cukup simple gak perlu bolak - balik base demi ngisi darah cukup diam di tempat dan jangan sampe ketembah atau menembak darah bakalan keisi sendiri, kalo cast ability juga gak bakalah mempengaruhi proses healing ini. Jangan lupa beli kartu Rejuvate biar heal semakin cepet apalagi lu seorang frontlane. Pembahasan sedikit soal kartu in game dan kartu khusu hero. Di menu hero kalian bisa liat Loadouts yang berisikan kotak - kotak kosong, itu bisa kalian manfaatin buat diisi kartu khusus hero itu. Kartu khusus ini bisa di beli di shop ketika kalian klik kotak kosong itu atau bisa di dapat dari Radiant box tapi hasilnya random. Ada juga kartu ingame yang fungsinya kaya item di game DOTA2.
- Biru atau Defense berisikan item kartu yang bakalan berefek ke kemampuan defense kalian di game. Misal Blast Shield yang bakalan ngehadang damage dari pojectile blast dari hero seperti Dorogoz atau Evie.
- Kuning berisikan item kartu yang bakalan ngebantu mobilitias kalian. Misal Chronos itu ngurangin Cooldown atau Master Rider kartu yang nambah kecepatan kuda kalian.
- Hijau isinya item kartu yang berpengaruh ke health bar kalian misal kartu Kill To Heal setiap kalian ngebunuh Hero lawan bakalan ada icon + yang bisa kalian ambil buat restore sejumlah darah.
- Merah isinya item kartu offense yang bakalan ngebantu kalian buat ngehasilin damage atau kill hero. Misal wrecker bakal namabahin damage auto attack kalian misal 200%.
Dasarnya ada 4 Class Utama di Paladins, kalo di dota mah ada AGI, INT, ATAU STR gitu. Nah di Paladins ada 4 Class Utamanya Front Laner, Damage, Support, dan Flanking.
- Front Laner seperti namanya dia yang stay paling depan di point biasanya darahnya besar atau punya banyak skill defense misal Barik. Tugas utamanya ambil point atau Defense point. Tapi banyak yang gak punya pengertian Front Laner di suruh maju kedepan tanpa adanya backup dari Damage atau Support itu yang kadang bikin gua kesel kalo main Front Lane. Tapi semakin waktu berjalan player mulai memahami kalo Front Laner butuh backup. Tapi kalo keadaan terdesak jangan ragu buat mundur beli kartu Kaya Blast Shield kalo lawan Drogoz atau Shield kalo lawan lu banyak yang make Projectile as their ammo. Beli kartu Rejuvate biar heal semasa diem nambah cepet.
- Damage notabene heronya punya damage besar tapi punya mobilitas yang agak terbatas tapi keadaan itu bisa diatasi menggunakan kartu heronya. Biasanya job utama dari Damage adalah ngehasilin damge sebesar - besarnya ke Front Laner musuh atau ngebunuh hero yang ada potensi bisa di bunuh. Kartu yang biasa di pake Shield atau Blast Shield kalo banyak yang pelurunya ada efek blast kaya Evie atau Pip. Kartu defense sangat penting menurut gua soalnya cara main damage gua itu hampir sama kaya flank. Kalo untuk kartu ijonya biasa gua ambil Kill To Heal atau Life Rip, kenapa? Karena damage pasti punya potensi kill yang besar di game dan pasti nembak target terus tapi itu cuman secondary aja. Damage yang penting itu kartu offensenya biasanya hero seperti drogoz itu bakalan beli Wrecker atau Cauterize tergantung fronlaner lawan. Tapi hero damage seperti Sha Lin atau Kinessa gak perlu beli Wrecker karena mereka itu narget yang paling potensi bisa di kill semisal Support atau damager lawan. Intinya pembelian kartu in game itu berdasarkan situasi dan kondisi lawan maupun kawan.
- Support udah jelas ya dari namanya kalo di game RTS kaya DOTA2 kan support punya job buat nemenin carry farming dan punya job buat beli ward buat nerangin hutan di paladins juga hampir sama bedanya kalo di paladins yang di temenin itu Front Laner, yep tugas utama Support itu healing si Front Laner buat supaya dia bisa bertahan selama mungkin di point. Biarpun ada support yang berpotensi cukup besar buat kill seperti PIP atau berdemage besar seperti Groover tugas utamanya tetep heal Front Laner. Biasanya kartu yang di beli itu Chronos biar cepet cooldownya biarpun di kartu Chronos level 3 ability lu ngurang paling banyak 2 detik doang. Kadang beli Shield lebih berguna buat support tapi tetep keadaan Conditional yang mempengaruhi jalanya permainan.
- Terakhir ada Flank, class yang punya kemampuan mobilitas tinggi dan potensi killing yang besar biasanya tugas utama mereka ini ngebunuh hero lawan yang darahnya sedikit dari arah belakang atau samping, atau bahasa warnetnya bokong memang begitu tugasnya. Biasanya kartu yang di beli itu Shield tetep atau Deft Hand. Shield butuh butuh buat ngehalau damage soalnya rata - rata darah flank itu di bawah 2K. Nah defthandsnya buat reload cepet soalnya lu bakalan banyak ngegunain senjata lu. Tentunya buat hero flank yang paling utama itu kartu bawaan heronya, jadi ada bagusnya kalo ngatur kartu sesuai kebutuhan sebelum match.
Okay, dasarnya udah sekarang gimana kalo kita bahas Strategi dalam game? Jadi menurut gua normalnya 1 team itu ada 1 Damage DPS (Viktor), 1 Front Laner (Fernando, Makoa, atau Barik), dan Support (Ying, Groover, atau Mal'damba). Nah sisanya bisa diisi sama Secodary tank, Flank atau Secodary Damage kaya Cassie atau Kinessa atau mau Double Support juga boleh. Nah bisa gua contohing begini Barik, Makoa, Androxus, Ying dan Viktor. Kalo pake strategi begitu brarti fokus ke point 3 orang Barik, Makoa, dan Ying sisanya semi flank sama semi flank. Tapi bakalan agak susah kalo ketemu hero area Damage kaya Drogoz di map kebuka kaya Frog Isle. Tapi itukan cuman contoh strategi doang.
Gua rasa itu aja pembahasan soal paladins jangan lupa comment kalo berkenan dan kalo mau ajak gua mabar cari aja Mejikom. Bye. .